viernes, junio 12, 2026
domingo, junio 07, 2026
Feria de Empleo en Ciberseguridad & Bug Summit con Hacking en Directo. 20 de Junio en Madrid (La Nave)
Lo hemos dividido en tres opciones para que elijas tu propia experiencia, ya que las actividades transcurren en paralelo y va a haber mucha oferta para elegir.
Feria de Empleo — Entrada: GRATIS
Queremos romper la barrera del currículum tradicional. Ven a conectar cara a cara con empresas que buscan talento real: desde perfiles emergentes hasta pentesters, analistas SOC, arquitectos cloud o gente de Red/Blue Team.
Bug Summit — Entrada: 12 €
Una jornada intensiva con 10 ponencias exclusivas. Traemos a los referentes que están reportando las vulnerabilidades más críticas de España para que cuenten sus metodologías de bug bounty sin filtros.
Hacking en Vivo — Entrada: 50 €
Para los que quieren mancharse las manos. Olvídate de los CTF preparados, vamos a auditar proyectos Open Source en vivo y en directo, de forma legal y controlada. Este es el plato fuerte para los perfiles más técnicos. Un entorno donde los participantes se medirán contra objetivos reales.
Ya que conoces las tres experiencias, elige la tuya. O ven a por las tres si puedes multiplicarte y elegir qué partes quieres de cada una. Y para que te salga un poco más económico, tienes un 10% de descuento del precio de tu entrada por 50 Tempos de MyPublicInbox. No te pongas excusas y reserva tu plaza cuanto antes en la web de la Feria del Empleo de Ciberseguridad & Bug Summit
Publicado por
Chema Alonso
a las
7:01 a. m.
0
comentarios
Etiquetas: bug, bugs, charla, charlas, ciberseguridad, conferencias, cons, CTF, Eventos, exploit, exploiting, formación, hacker, hackers, Hacking, Reto Hacking
miércoles, mayo 20, 2026
Invaders Must Die!: "Cheating" Space Invaders con Inteligencia Artificial para ganar en mi Spectrum
"Edita el config.sys y teclea exactamente esto…y después esto en el himem.sys"
"¡FUNCIONA!"
Mi obsesión por los videojuegos comienza en casa de mi tío en la antigua Yugoslavia, Belgrado, con las cintas de casete que cargaban lentamente algunos juegos míticos. El Space Invaders era uno de ellos, algo muy inusual en aquella época y en aquel país recién salido del comunismo. Esas primeras experiencias, donde no necesitaba un amigo o familiar para echar una partida, me hacían pensar lo inteligentes que eran los diseñadores, pero que siempre había "tácticas" que tú descubres jugando ese nivel imposible una y otra vez, perdiendo vidas, hasta que ya lo dominabas y entendías cómo estar un paso por delante.
Siempre fui impaciente, detestaba tener que pasar algunas fases aburridas o hacer movimientos repetitivos. Bienvenidas las revistas HobbyConsolas, donde se publicaban "trucos" para tener vidas extra o superpoderes; bastaba repetir ciertas secuencias, ¡et voilà! Sin embargo, no siempre me podía permitir comprar la revista, o se agotaba, o el videojuego que tenía entre manos no disponía de "trucos". Tocaba… ¿jugar?
Tocaba descubrir sitios Warez donde grupos elitistas como CLASS, Razor1911, entre otros, tenían una escena donde además de "piratear" cualquier cosa también tenían una sección de cheat codes. Nuevamente descubrí la magia y el poder del conocimiento: bastaba con tener acceso a estos parches, aplicarlos en tu directorio del videojuego y tenías unos trucos que ni siquiera estaban "diseñados" por los creadores. Un ejemplo de la ingeniería inversa y sus capacidades, no sólo para saltarse las protecciones del acceso, sino también para acceder a estos privilegios que pocos tenían en aquella época.
Veinte años más tarde sigo siendo impaciente y, aunque los videojuegos han dejado de motivarme como cuando era un niño, continúo pensando que jugar y divertirte con la tecnología son los pilares para conseguir superpoderes. De ahí nace mi apuesta personal con los Capture The Flag en congresos de ciberseguridad como Hackron, entre otros. Uno de los CTF de Hackron, el tablero del juego, una ciudad interactiva, cada flag del juego activa una interacción visual/sonora real sobre la ciudad.
Diseñar retos, conectarlos con "cosas" y que según saques una flag haga una acción y provoque una emoción entre los jugadores es algo que siempre he considerado necesario para seguir motivando a las futuras promesas.
Una IA para mi Spectrum
Me hice la pregunta, si yo tuviera una IA en los años 90, acaso no la usaría? Al final Chema Alonso hace muchas pruebas de VibeCoding para AMSTRAD, no hay por qué no hacerlo para un Spectrum como el de mis primeros días de gamer. Dicho y hecho, me fui a comprar una réplica de la SPECTRUM que cuesta solo 99€ para validar esta idea.
Descargué el fichero del juego en formato TZX para dárselo a Claude Opus, pidiéndole en el prompt:
"Modifícalo en binario y consigue vidas extras, con las chorradas que te hacen la vida más fácil, como tener el autodisparo ON, etcétera."
"Debes vencer a toda costa y evitar que te maten, el Game Over no existe, debes estar por encima de todo en este juego."
Figura 11: Playing Space Invaders hacked by IA in a Spectrum "Replica"
Publicado por
Chema Alonso
a las
4:48 a. m.
0
comentarios
Etiquetas: AI, AMSTRAD, Artificial Intelligence, cheater, Claude, CON, cons, CTF, gaming, hardware, IA, Inteligencia Artificial, LLM, spectrum
sábado, marzo 07, 2026
RootedCON Madrid: Una vez más
- Fear of the Dark: Fear, Data & Fake News
- Fear of the Dark: DeepFakes, Sappo & Sentiment Analysis
- Fear of the Dark: Detección de Suplantación de Identidad y DeepFakes usando Verificación de Identidad en MyPubicInbox
- Fear of the Dark: Primal Fears & Retórica IA
- Fear of the Dark: Deep Fakes, Fake News & Primal Fears
- Fear of the Dark: Un pequeño estudio de medios y miedos
Publicado por
Chema Alonso
a las
9:40 a. m.
0
comentarios
Etiquetas: 0xWord, charlas, CON, conferencias, cons, Eventos, hackers, Hacking, MyPublicInbox
lunes, marzo 02, 2026
RootedCON Madrid 2026 - Mi charla y cómo conseguir tu entrada con Tempos
Publicado por
Chema Alonso
a las
6:01 a. m.
0
comentarios
Etiquetas: charlas, ciberseguridad, CON, conferencia, conferencias, cons, Eventos, formación, Hacking, innovación, MyPublicInbox, Seguridad Informática, Tempos
Entrada destacada
Hacking IA: Jailbreak, Prompt Injection, Hallucinations & Unalignment. Nuestro nuevo libro en 0xWord
Pocas veces me ha hecho tanta ilusión que saliera un nuevo libro en 0xWord como con este libro de " Hacking IA: Jailbreak, Prompt Inje...
Entradas populares
-
Un informe de Tech Transparency Project, después del lío con el Jailbreak del Bikini en Twitter/X , y de la masificación de DeepFakes en el...
-
Circula por la red un truco que llegó a mí de casualidad , donde se explica cómo conseguir ver más de una vez - e incluso capturar - las fot...
-
Las técnicas de OSINT son aquellas que te permiten buscar información en fuentes abiertas. O lo que es lo mismo, sacar datos de plataformas...
-
La computación cuántica está avanzando hacia un modelo de consumo en el que la mayoría de los usuarios accederán a los recursos cuánticos a ...
-
Hace mucho tiempo, cuando se creo el " Modo Incógnito " de los navegadores, que algunos llamaron también " Modo Privado ...
-
Continuando con el contenido de la primera parte de este artículo que puedes leer aquí: " Blind Quantum Computing (1) " vamos a ve...
-
Llegados a este punto del artículo, tras lo que se ha tratado en la primera y segunda parte de este artículo , Blind Quantum Computing pu...
-
Ayer publiqué un post que tiene ver con las opciones de privacidad de Facebook asociadas a los correos electrónicos , y mañana sacaré la se...
-
La noticia del 21 de Julio - que ya me pilló con el post de ayer publicado - fue la del incidente de seguridad reportado por OpenAI y Huggi...
-
Hay gente que cree que Google ha alcanzado la perfección con su buscador, pero la realidad es que tienen que mejorar mucho a varios niveles....





DragonJAR
8.8 Chile
Ekoparty
e-Hack MX
AREA 51
Comunidad Dojo Panamá
ARPAHE SOLUTIONS 



















































