sábado, abril 11, 2026
miércoles, abril 01, 2026
Cortical Labs CL1: Ordenadores con Redes Neuronales Biológicas para ejecutar algoritmos de Inteligencia
Figura 4: Brain Cells playing Doom
Todavía quedan muchas dudas en el proyecto, e incluso hay que ver cuanto de aporte tienen las neuronas biológicas en los resultados que se han visto. Los costes aún son altos, y el mantenimiento también, pero es un área de investigación preciosa que, si te gusta la tecnología, es imposible que no te mole. Además, tienes el juego para ver cómo se hacen las interconexiones.
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Chema Alonso
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martes, marzo 03, 2026
Cómo migrar Arkanoid de C++ a TypeScript con OpenCode y desplegarlo en Workers de Cloudflare
"¿Sabes lo que molaría, Carlos? Ahora que le estas dando mucho al Vibe Coding porque nunca has programado podías probar a ver cómo migrar aplicaciones "Legacy" pesadas y meterlas en el ecosistema de Workers de Cloudflare. Molaría hacerlo con los juegos Retro. Ya sabes Gaming + Vibe Coding + IA + Workers. Mola todo, ¿no?".
Y bueno, pues el resto ya lo vais aquí, reto aceptado.
El objetivo del laboratorio de hoy es coger un código clásico y monolítico escrito en C++, en este caso, un clon del mítico Arkanoid que casi cada programador ha hecho una vez en su vida, y migrarlo por completo a TypeScript para que corra de forma nativa en la web y desplegarlo en la infraestructura Serverless de Cloudflare Workers en Cloudflare Pages. La inspiración para esta locura vino de una iniciativa muy chula de Seb Grubb.
En pleno 2026, no iba a ponerme a traducir punteros y bucles de memoria de C++ a mano. Para hacer el trabajo sucio hemos utilizado OpenCode, una herramienta brutal para lanzar Agentes de IA autónomos. Pero aquí viene lo interesante de la arquitectura que hemos montado:
En lugar de pelearnos con mil APIs distintas, hemos conectado OpenCode a través del AI Gateway de Cloudflare. Esto es una pasada porque, gracias al Unified Billing (facturación unificada), Cloudflare te permite hacer inferencia accediendo a una barbaridad de modelos del mercado de OpenAI, Anthropic, Meta, etcétera, centralizando el coste, la observabilidad y el control de rate limits en un solo panel. Para esta migración, hemos elegido darle caña a la bestia de Claude Sonnet 4.6.
El proceso de Migración Autónoma
Una vez preparado el entorno, abrimos la sesión en el repositorio donde teníamos nuestro triste código en C++. Le lanzamos el Prompt maestro a Sonnet 4.6 indicándole que analice los archivos originales, monte un andamiaje con Vite en TypeScript puro, correlacione las lógicas de colisión vectorial y convierta el pintado a HTML5 Canvas.
Actúa como un Ingeniero de Software Principal y Experto en Desarrollo de Videojuegos, especializado en C++, TypeScript, HTML5 Canvas y arquitecturas de despliegue en Cloudflare.
Tu objetivo es migrar de forma autónoma, completa y sin requerir intervención humana el juego "Arkanoid" escrito en C++ (ubicado en este repositorio/directorio) a una aplicación web moderna en TypeScript.
### 1. CONTEXTO Y PILA TECNOLÓGICA (TECH STACK)
- *Origen:* Código C++ (Lógica de juego, física, gestión de memoria manual, bucles nativos).
- *Destino:* TypeScript estricto (strict: true).
- *Renderizado:* HTML5 <canvas> API (o WebGL si la complejidad del C++ lo requiere, pero prefiere Canvas 2D para Arkanoid por simplicidad).
- *Entorno de Construcción:* Vite (rápido, moderno y compatible con TS).
- *Despliegue:* Cloudflare Pages (se requerirá configuración de build).
### 2. REGLAS ESTRICTAS DE AUTONOMÍA
- NO te detengas para pedirme permiso a menos que falte un archivo crítico.
- Analiza todos los archivos C++ del repositorio primero. Lee los .h, .hpp y .cpp para entender la arquitectura (entidades como Paddle, Ball, Bricks, GameState, Collision).
- Escribe, crea y modifica los archivos directamente en el entorno de trabajo.
- Si encuentras librerías de C++ (como SDL2, SFML o Raylib), abstrae sus llamadas y reemplázalas por sus equivalentes nativos en la Web (por ejemplo: eventos del DOM para inputs, requestAnimationFrame para el Game Loop, API de Audio Web para sonido).
### 3. PLAN DE EJECUCIÓN PASO A PASO (Ejecuta en orden):
*PASO 1: Análisis y Scaffold del Proyecto Web*
- Inicializa un nuevo proyecto con Vite y TypeScript puro (Vanilla TS).
- Crea el package.json, tsconfig.json (con modo estricto) y vite.config.ts.
- Instala las dependencias necesarias (npm install o el gestor que use el entorno).
- Crea un index.html con un <canvas id="gameCanvas"></canvas> que ocupe de manera responsiva el espacio de la ventana sin deformar el aspect ratio.
*PASO 2: Migración de Core y Entidades*
- Traduce las clases y structs de C++ a Clases o Interfaces de TypeScript.
- Implementa la física vectorial y la detección de colisiones (AABB, círculo-rectángulo) manteniendo la matemática exacta del C++ original.
- Tipa todo explícitamente. NO uses any.
*PASO 3: Game Loop y Control de Tiempo*
- En C++, el bucle probablemente use while(running) y cálculos con Delta Time.
- En TypeScript, implementa una clase GameEngine o similar que utilice window.requestAnimationFrame.
Tras un rato de "magia", el código base ya está portado. El siguiente paso es empaquetarlo y prepararlo para la plataforma moderna. El asistente automáticamente configuró el entorno de compilación y preparó la estructura de directorios (/dist) compatible con los estándares web.
En este segundo vídeo, podéis ver la fase de Build. La IA ejecuta los comandos de terminal por nosotros, arregla las dependencias, compila el código TypeScript a JavaScript puro y configura las instrucciones de enrutamiento estático (creando el archivo _redirects y tocando el package.json) para que el ecosistema de Cloudflare entienda qué tienen que servir.
Despliegue Global: De C++ al Edge en segundos
Llegamos al final del experimento. Una vez que la aplicación web estaba ensamblada y libre de errores, solo quedaba publicarla.
La Propuesta de Valor
Chema Alonso me pedía ver esto por una razón. En el mundo real empresarial estamos rodeados de deudas técnicas monolíticas. La propuesta de valor de Cloudflare en estos escenarios es revolucionaria: pasas de mantener código ineficiente en servidores caros, a refactorizarlo masivamente con IA y empujarlo directamente al Edge.
El Resultado
¿Queréis probar el resultado de esta migración autónoma? Podéis jugar al Arkanoid migrado que ya está volando en la red de Cloudflare, y revisar todo el código que se ha generado con Vibe-Coding en el repositorio de GitHub.
- Repositorio original y migrado: https://github.com/Carluve/arkanoidcpp2ts
- Juega online ahora mismo: https://cbcb0820.arkanoid-5s6.pages.dev/
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Chema Alonso
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miércoles, febrero 11, 2026
Cloudflare for Startups: Hasta 250.000 USD en servicios para tu proyecto
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viernes, enero 02, 2026
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jueves, diciembre 11, 2025
W3Techs: Estadísticas de WebServers en Internet a finales de 2025: Nginx, Cloudflare Server & Apache
Entre todos los daos que ofrece, la plataforma tiene informes detallados sobre el uso de tecnologías en el ecosistema web, permitiendo a los usuarios, por ejemplo, consultar estadísticas de mercado, rankings de CMS, frameworks y otros elementos. Por ejemplo, puede mostrar qué porcentaje de sitios web utilizan WordPress, qué lenguajes de programación son más populares o qué servidores web predominan en la red.
Al final, W3Techs funciona como una herramienta de inteligencia para analizar lo que está sucediendo en la web, que facilita el análisis tecnológico de sitios, tanto para fines informativos como para investigación de seguridad y desarrollo, pero también para dar una clara imagen de qué tecnologías están marcando la evolución de Internet, y está claro que Cloudflare está siendo una pieza clave de ello.
- Cloudflare Radar: Open (Security & Network) Data para CERTs & CSIRTs
- Cloudflare Radar: Bots Verificados & Signed Agents Identificados con Web Bot Auth
- ¿Cuál es la mejor solución AntiDDos para defenderse de los Ataques DDoS en Internet?
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- Cloudflare Pay-Per-Crawl: Un servicio que ayuda a las webs a negociar el pago por acceso al contenido que hacen los crawlers de IA
- Tu WebSite con Smart Honeypots contra el WebScrapping usando AI Labyrinth de Cloudflare
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