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jueves, abril 30, 2026

Bug Hunting and Vibe-Exploiting en 86-DOS "High-performance operating system for the 8086" version 1.00 del 04/28/81

Hace un par de días, coincidiendo con el 45 aniversario de su creación, Tim Paterson ha puesto en GitHub el código fuente en abierto de varias versiones de nuestro querido DOS, para que los amantes del retro-computing puedan analizarlo, utilizarlo, mejorarlo, o construir cosas nuevas. Entre ellas está el código del 86-DOS "High-performance operating system for the 8086" version 1.00 del 04/28/81, una joya. Quiero agradecer a Tim Paterson que haya compartido esta maravilla de nuestra historia para poder estudiarlo, quererlo y seguir dándole continuidad.

Figura 1: Bug Hunting and Vibe-Exploiting en 86-DOS

La gracia del mundo en que vivimos hoy en día, es que, gracias a la irrupción de la Inteligencia Artificial, se puede hacer Bug Hunting para encontrar bugs y explotarlos simplemente pidiéndole esto al modelo. De esto os hablé en el artículo de "Cómo usar Deep Reasoning en GitHub para buscar ( y parchear ) Bugs en proyectos Open Source", que os invito a leer, así como compraros el libro de "Bug Hunter" (hoy lo tienes con descuento aún).

Figura 2:"Bug Hunter" escrito por David Padilla en 0xWord

Como oso podéis imaginar, como puro entretenimiento, y experimento, le pedí a Gemini Thinking que analizara el código de la versión 86-DOS publicada en GitHub, para ver qué vulnerabilities podía encontrar y de eso va este artículo de hoy.
El resultado tras pasarle el código es que Gemini ha reportado 6 Bugs en el código Ensambalador (ASM) de esta versión 86-DOS, que os paso a dejar por aquí. Y mola mucho lo bien explicados que están cada uno de ellos.

Figura 4: Arbitrary Memory Overwrite

Además, como os conté en el artículo de "Cómo crear un exploit 1-day sobre un CVE de Chrome con Vibe Coding usando Claude Opus (no Mythos) y poner en jaque todas las apps en Electron" hoy en día es posible utilizar también a los modelos de IA para la fase de creación del exploit, así que le he pedido que me haga una PoC de cómo explotar cada uno de ellos. Así que le he pedido un poco de Vibe-Exploiting.

Figura 5: PoC de Exploit para el bug 1

Por supuesto, en esta versión de DOS no hay DEP, ASLR o Privilegios de CPU, que tienen los sistemas operativos Windows hoy en día - Máxima Seguridad en Windows lo explica perfectamente - pero es que aún faltaban muchos hackers haciendo exploits de Smashing the Stack, y por supuesto las vulnerabilidades como Spectre, Meltdown o GhostRace a bajo nivel.

Figura 6: Information Leakage en el nombre de un fichero a copiar

Explotar estas vulnerabilidades es bastante sencillo sin tener que conseguir evitar las protecciones de hoy en día, así que este Information Leakage se basa en poner nombres largos y ver qué datos de la memoria se consiguen, como vemos aquí.

Figura 7: Explotación del bug #2

En total, como os he dicho son seis, y cada uno de ellos es distinto, lo que hace aún más bonito este ejercicio teórico, ya que de todos ellos se aprende algo diferente.

Figura 8: Missing Directory Entry Validation

En este caso no nos ha hecho el exploit, porque lo que hay que hacer es una explotación modificando los bytes del disco a bajo nivel, con un editor hexadecimal sin pasar por las herramientas de gestión de ficheros el sistema operativo.

Figura 9: Explotación del bug #4

El siguiente es un ejemplo de cómo hay direcciones importantes del sistema operativo que pueden ser sobrescritas para tomar el control del flujo de ejecución del sistema operativo.

Figura 10: Lack of Interrupt Vector Protection

Esto es un fallo que permite a un malware tomar control de esas direcciones de memoria y ejecutar un software malicioso, como un rootkit que troyanice todo el sistema operativo. Esto es por lo que se crearon los sistemas de arranque seguros con los TPM (Trusted Platform Modules).

Figura 11: Explotación con secuestro de interrupcion

El penúltimo de los bugs reportados es la posibilidad de poder corromper el sistema de archivos FAT de un disco con un puntero a un cluster malicioso, como se explica en la imagen siguiente.

Figura 12: Fat Corruption via Malicious Cluster Pointer

Y para explotarlo, aquí tienes un ejemplo en forma de snippet de código para meter dentro de un programa que lo ejecute y corrompa la FAT.

Figura 13: Snippet de código para explotarlo

Y la última vulnerabilidad es un bug que permite una Denegación de Servicio (DoS) que puede crashear el sistema operativo y obligar al reinicio de la máquina.

Figura 14: Stack Exhaustion

El problema es la gestión de la pila (stack) del sistema y para meter un puntero a la base de la pila que genera una re-escritura de los registros y colapsa cuando intenta volver de la llamada, porque está sobre-escrita la dirección de retorno.

Figura 15: Exploit genera un bucle con la INT 21h

El uso de buscar vulnerabilidades con IA es algo de lo que ya os hablé en el libro de Hacking y Pentesting con Inteligencia Artificial, y por supuesto es parte fundamental del trabajo de Bug Hunter que David Padilla ha publicado.

Si te interesa la IA y la Ciberseguridad, tienes en este enlace todos los posts, papers y charlas que he escrito, citado o impartido sobre este tema: +300 referencias a papers, posts y talks de Hacking & Security con Inteligencia Artificial.

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


martes, febrero 10, 2026

Cómo asegurar con WARP & One Agent tu conexión a Internet usando Post Quantum Cryptography para evitar ataques o bloqueos de webs

Los usuarios tenemos derecho de conectarnos libremente a Internet y de hacerlo con seguridad. Este es uno de los motivos por lo que Cloudflare creó el cliente WARP, para que todos los usuarios gocen de seguridad a la hora de conectarse a Internet de forma gratuita estableciendo una conexión PQC (Post Quantum Cryptography) entre el cliente y los servidores de WARP en la plataforma de Cloudflare.
Esto permite que, una vez establecida esa connexión entre tu ordenador personal o dispositivo móvil y la red de Cloudflare, todo tu tráfico vaya cifrado con PQC, lo que evita que cualquiera pueda acceder al contenido de lo que envías o recibes por Internet.
Pero mucho mejor, una vez estés conectado a Cloudflare, estarás protegido por las protecciones de ataques que puedan venir desde Internet, porque estás en la plataforma de Cloudflare, con lo que no podrán hacerte ataques de Denegación de Servicio y tu dirección IP estará protegida. 
Además, si hay algún problema en la conexión, como un bloqueo de dirección IP que evita que te puedas conectar a una página web, no pasa nada, porque Cloudflare, con su red mundial, re-enruta el tráfico a través de nuevas localizaciones, lo que hace que, si hay algún problema puntual entre tu casa y la página web a la que te quieres conectar, te siga funcionando.
En este ejemplo puedes ver cómo, aún teniendo conexión a Internet, como se ve en la conexión a la web del medio digital, algunas webs han sido bloqueadas limitando tu visión de Internet. Pero basta con que te conectes a la plataforma de Cloudflare usando PQC y el cliente WARP, y ya podrás acceder a las páginas web que están bloqueadas.
Así que, si tienes una pequeña web, un comercio, un sitio que se ve bloqueado por alguna razón, o que tus clientes no se pueden conectar a él porque tienen un problema con su conexión, diles que se instalen el cliente WARP que automáticamente tendrán toda la protección de la red de Cloudflare sin coste alguno.
Además, gracias a la ejecución en el Edge de los servicios de Cloudflare, el DNS y la conexión irá mucho más rápido, con lo que tendrás conectividad y además más veloz, para que ningún bloqueo te deje sin tu derecho de navegar a tu tienda online favorita, universidad o página de la administración pública que pueda estar siendo bloqueada. 
Estas aplicaciones funcionan a nivel mundial, y es una de las muchas formas en las que Cloudflare cumple su misión de ayudar a construir un mejor Internet para las personas y webs que ven censurado Internet, por cortes en redes o bloqueos de servidores, que en muchos países del mundo se han dado estos casos, por desgracia.
Este es un ejemplo de uso de PQC para proteger a las personas de manera práctica. Si te gustan estos temas de Quantum Security, puedes participar, comentar y aprender en el Foro de Quantum Security al que puedes conectarte con tu cuenta de MyPublicInbox. Primero inicia sesión con tu cuenta de MyPublicInbox, y luego visita este enlace para poder entrar en el foro.

Además, aquí te dejo todos los artículos que he publicado en este blog sobre estos temas por si quieres leer con calma todo. 
Y recuerda, si tienes un amigo, conocido, familiar, que se está quejando porque algunos días hay páginas web en las que no puede entrar, dile que se instale el cliente de Cloudflare WARP en el PC/Mac o el cliente Cloudflare One Agent en el Smartphone.


jueves, octubre 30, 2025

ChatGPT Atlas: Client-Side Attack CSRF para Contaminar la Memoria con un Prompt Injection que te hackea tu Windows con Vibe Coding

Parece que no hay un día sin un Prompt Injection explotado en un Agentic AI o en un AI-First Web Browser, y la verdad es que tengo que buscar huecos para publicar otros temas en mi blog, porque a la velocidad que son descubiertos dan un poco de miedo. En este caso un ataque de CSRF sobre ChatGPT para "Contaminar" la Memory de la sesión y ejecutar un Prompt Injection que ataque al usuario. Mola todo.
El ataque ha sido publicado por los investigadores de LayerX y lo tienes publicado en el artículo: "ChatGPT Tainted Memories: LayerX Discovers The First Vulnerability in OpenAI Atlas Browser, Allowing Injection of Malicious Instructions into ChatGPT". En él se explica cómo se enlazan varios pasos para conseguir el objetivo final, ejecutar código directamente en la máquina de la víctima.
El ataque comienza con un ataque de ingeniería social, basado un Client Attack de Cross-Site Request Forgery (CSRF) que la víctima se encuentra en una web cualquiera, por ejemplo en un foro de Discord como podéis ver aquí en la demostración.
Lo que hace ese enlace es "Contaminar" la Memory de ChatGPT con un Prompt malicioso, enviando información no protegida contra CSRF en el servidor, ya que la URL con la que se consigue la actualización de la Memory de ChatGPT es predecible (Recomiendo que te estudies el libro de Hacking Web Applications: Client-Side Attacks de Enrique Rando que lo explica de maravilla).

Una vez que la Memory de ChatGPT ha sido contaminada, cuando el usuario ejecuta cualquier cosa en ChatGPT este Prompt Malicioso es ejecutado, llevando a que en la sesión del usuario, con sus credenciales se ejecuten los comandos que definió el atacante en el enlace.
La magia es que gracias al Vide Coding, el Prompt Injection puede crear un programa ejecutable en la máquina del cliente, por ejemplo para crear un script malicioso que ejecute programas, ponga música o abra fotografías. 
¿Cómo conseguir esto? Pues gracias a las capacidades de ChatGPT Atlas que permiten la ejecución de acciones en forma de script en el sistema donde están instalados para que el Agentic AI haga "cosas", como podéis ver en el siguiente vídeo publicado por los investigadores.
Una vez más, una forma sencilla e imaginativa de conectar los puntos para hacer Hacking & Pentesting con Inteligencia Artificial de una manera sencilla, en este caso, a víctimas elegidas del servicio de ChatGPT que explota una serie debilidades encadenadas para conseguir un ataque completo.
Al final, el ataque son unos segundos, y el Agentic AI hace todas estas acciones en nombre del usuario, así que si te roban cuentas de banco, cuentas de servicios digitales, redes sociales, etcétera, no vengas luego diciendo que tú no sabías, porque como os dije, queda claro en el disclaimer de ChatGPT Atlas.

Si quieres más ejemplos de esto, aquí tienes otros casos similares en AI First Web Browsers, Agentes AI en plataformas, y de grandes fabricantes de software:
Si te interesa la IA y la Ciberseguridad, tienes en este enlace todos los posts, papers y charlas que he escrito, citado o impartido sobre este tema: +300 referencias a papers, posts y talks de Hacking & Security con Inteligencia Artificial.

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


sábado, octubre 25, 2025

TRON: Los juegos de TRON en el Siglo XXI de aventuras gráficas y arcade. EOT

No podía dejar de escribir sobre TRON después de haber escrito el artículo de "TRON: La historia a través de las películas, series, vídeo juegos y cómics" y de "TRON: Los juegos de TRON en el Siglo XX para que juegues online con las motos, los discos y los tanques. EOL.", me faltaba la última parte. Los juegos de TRON en el Siglo XXI.

Figura 1: TRON: Los juegos de TRON en el Siglo XXI
de aventuras gráficas y arcade. EOT

La mayoría de los juegos que son para Windows y MacOS están disponibles en Steam, pero hay algunos otros que son para las consolas más modernas, y algunos se pueden jugar online. Os los voy detallando. 
Como ya os dije en el otro artículo he estado buscado por las webs de juegos clásicos un rato, y jugando algunas partidas. Y he aprovechado el vídeo de VideoGame Classics (suscribíos al canal que merece la pena si te gustan los juegos clásicos), que aunque no está completo, sí que tiene muchos de los juegos de la historia de TRON.

ARMAGETRON Advanced (2001)

Maravilloso juego OpenSource y Multi-Player para jugar en 3D con las Light Cycles y competir con tus amigos. La última versión es del año 2023 y cuenta con un servidor que permite conexiones remotas de cualquier cliente para competer en los circuitos 3D. Mola todo. Puedes descargarlo desde: ArmageTRON Advanced.

Figura 3: Descarga ArmageTRON Advanced

TRON 2.0 (2003)

Éste es parte de la narrativa, como os conté. La historia de TRON 2.0 se sitúa unas dos décadas después de la película original y el protagonista es Jethro “Jet” Bradley, hijo de Alan Bradley (creador de TRON). Kevin Flynn ha desaparecido y ENCOM es absorbida por la corporación rival FCon (Future Control Industries), Alan desarrolla una Inteligencia Artificial llamada Ma3a para continuar las investigaciones sobre la digitalización humana.​ 


Figura 4: TRON 2.0 Gameplay completo

Alan es secuestrad, y Ma3a digitaliza a Jet dentro del sistema para libra a Alan, pero allí dentro pasan muchas cosas. El nuevo programa de seguridad Kernel persigue a Jet, la Grid se llena con un virus, y Mercury - programa aliado de Ma3a - tiene que ayudar a Jet a sobrevivir. Allí, Jet localiza el código fuente de "Tron Legacy" una actualización de TRON que si compila, echará a todos los programas ilegítimos del sistema.  Y si no lo has visto, no te cuento más, te dejo una lista de Youtube con 38 vídeos con el gameplay y la historia de TRON 2.0 completa. Se considera la secuela oficial de TRON. Lo tienes online en Steam: TRON 2.0.

TRON 2.0: Killer App (2004)

La versión de Game Boy de Tron 2.0 pero con un rediseño completo. Deja de ser un juego en 3D de primera persona para ser un 3D isométrico que se pueda jugar en la consola. Lo puedes jugar online directamente en la web de Retrogames: TRON 2.0: Killer App Game Boy
TRON: Space Paranoids (2009)

Basado en el juego de Space Paranoids que creó Kevin Flynn y que juega en la máquina de arcade que tiene en su recreativos en la película. Disney lo utilizó como viral para los amantes de la saga antes de lanzar la película de TRON:Legacy, junto con la apertura de los recreativos originales, y la puesta en producción de la máquina de arcade. Mola todo.


TRON: EVOLUTION (2010)

Parte de la narrativa de la historia, TRON: Evolution es un videojuego que sirve como precuela de la película TRON: Legacy y a la vez secuela de la novela gráfica TRON: Betrayal. La trama se sitúa en el mundo del Grid, donde el jugador controla a un programa de seguridad llamado Anon, creado por Kevin Flynn para investigar una conspiración dentro del sistema TRON.​ La historia mola, tienes un Gameplay completo de casi cuatro horas con toda la película. 


Figura 7: TRON: Evolution Gameplay

La historia comienza con Kevin Flynn discutiendo sobre la existencia de los ISOs, unos algoritmos isomórficos que surgieron espontáneamente en la red y que representan una forma de libre albedrío dentro del mundo digital. Flynn sospecha que el asesinato de Jalen, uno de los líderes de los ISOs, fue causado por CLU 2.0. Anon debe investigar esta conspiración mientras el Grid se encuentra en peligro debido a la expansión de un virus llamado Abraxas.​ Puedes comprar el juego para PS3 de TRON:Evolution y también el Juego de TRON:Evolution para XBOX 360. Este juego no lo tienes en Steam.

TRON: Evolution BattleGrids (2010) Wii

Basado en la misma historia, pero en este caso con menos narrativa y más acción, pensado para la plataforma de juegos Wii. Puedes comprar la versión en de Tron: Evolution BattleGrids en Amazon.

Figura 9: Tron: Evolution BattleGrids en Amazon.

TRON: RUN (2016)

En el año 2016, llegó TRON: RUN y sus expansiones. Tienes todas ellas en Steam, y son para difrutar de un juego de velocidad dentro del mundo de TRON.
En youtube tienes muchos gameplays, os he traído uno por aquí para que veas la estética y la dinámica de velocidad del juego de TRON: RUN.

Figura 11: TRON:RUN Gameplay

TRON: IDENTITY (2021) Vídeojuego narrativo

Después de la película de TRON:Legacy, hemos tenido un par de juegos en el universo de TRON, el primero de ellos es TRON: Identity (que tienes en Steam y en la plataforma de Nintendo Switch), donde el protagonista es Query, un programa de investigación y detective encargado de resolver un enigmático crimen dentro de una nueva red digital que ha evolucionado sin la intervención directa de usuarios externos.​ Query debe mantener dos principios fundamentales: encontrar la verdad y no tomar partido en los conflictos entre los distintos programas de la Red, lo que resulta cada vez más complicado a medida que avanza la investigación.​


Figura 12: TRON:IDENTITY Gameplay movie

La historia se centra en la investigación del robo de información clave de un lugar llamado "El Depósito", un pilar central para el equilibrio de la sociedad digital. La misión de Query es descubrir qué fue robado y quién está detrás del crimen, mientras interroga a sospechosos y explora el entorno para reunir pistas y pistas. ​La aventura depende de las decisiones del jugador, que influyen en el desarrollo del argumento, llevando a múltiples posibles finales según las alianzas, sospechas y acciones tomadas. Puedes disfrutar la historia completa de TRON: IDENTITY en el vídeo de Youtube que tienes aquí.

TRON: CATALYST (2025) Videojuego narrativo

TRON: Catalyst es un videojuego de acción y aventura ambientado en el universo digital de TRON, en Arq Grid,  que se encuentra al borde del colapso y sumido en conflictos entre facciones.​ La protagonista es Exo, un programa de mensajería con una habilidad única conocida como el poder del glitch, que le permite manipular bucles temporales, retroceder en el tiempo y acceder a zonas ocultas del Grid.


Figura 13: TRON: CATALYST Gameplay completo

La trama se desarrolla después de los sucesos de TRON: Identity y actúa como secuela. Se mencionan los ecos del legado de Kevin Flynn y los efectos persistentes de su tecnología en la evolución del Grid. A lo largo del juego, Exo interactúa con personajes como Query, Vega, Sierra y Spectre, todos con roles clave en el equilibrio de poder dentro del sistema. Tienes la historia en el vídeo, y si quieres jugar, tienes la Guía del juego de TRON:CATALYST en Amazon.

Snake-o-Tron (2025)

Aún no está disponible, pero ya está anunciado en Steam, donde tienes un trailer que puedes ver. Este es otro juego de carreras, nada narrativo. Solo acción y diversión.
TRON: Roller Coaster (Parque Disney)

Lo último que os dejo, como un bonus track, es la Montaña Rusa de TRON que tienes en los parques de Disney, para que juguéis en primera persona a la carrera de Light Cycles.... si te atreves.

Figura 15: Montaña Rusa de TRON en Disney

Y esto es todo lo que os traigo por ahora de TRON, pero no penséis que ya he terminado, que esta película de culto ha dado mucho de sí, y probablemente le dedique otro artículo más adelante a otros aspectos de la cultura popular en los que se ha metido TRON, CLU, MCP, Flynn, Beck, los ISO, Quorra, CLU 2.0 y ahora.. ARES.


UPDATE: 
Como gracia final, con Vibe Coding, puedes hacerte tú el juego que quieras. Yo me hice el de LightCycles para entretenerme en una espera de un viaje.

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


miércoles, junio 18, 2025

El ordenador plataformado del teletrabajo a la WiFi de Invitados, con la webcam tapada y sin micrófono.

Hace unos días me toco investigar un asunto un poco "crappy". Las luces de casa de una persona se encendían y apagaban. Algo no iba bien, y claro, la presencia de alguien no deseado en la red podría ser una realidad. Os cuento el escenario, completo.

Figura 1: El ordenador plataformado del teletrabajo a la WiFi
de Invitados, con la webcam tapada y sin micrófono.

Un router de fibra con UPNP y un red WiFi a la que se conectan todos los equipos, unas bombillas Smart-Bulb con WiFi que se conectan a la WiFi, y un Alexa con las que se controlan dichas bombillas. Recordando mis años de consultoría, la idea es hacer una lista de todas la posibilidades y luego ir descartándolas una a una hasta que quede la más posible. Esta es la lista que hizo mi cabeza:
  • Crack de WiFi: Parece lo más sencillo, así que había que revisar el protocolo de seguridad de la red, y ver la robustez que tenía. En este caso era un WPA2/PSK, así que la robustez depende de la contraseña. De todo esto, hemos publicado un libro fantástico que lo explica en detalle.
  • Exploit para Router: Esta posibilidad podría darse si hay un 0day de explotación remota para el router, pero eso significaría que tenía abierto el panel de administración a Intenet.
  • Default User: Otra posibilidad muy típica. Dejar el router con el usuario por defecto y que alguien desde Internet lo usara para conectarse al panel, ver la clave, y conectarse a la red. De esto sabe mucho Gerard Fuguet que se lo encuentra a su alrededor en los dispositivos del hogar muy amenudo.
El nuevo libro de 0xWord para aprender a buscar bugs en casa.
Escrito por Gerard Fuguet.
  • Hack de Alexa: Otra de las posibilidades que pasó por mi cabeza fue que alguien estuviera jugando con los utlrasonidos y Alexa, pero para ello Alexa debía reaccionar, y no estaba reaccionando, así que esta posiblidad se quedó fuera.
  • Hack de las bombillas: Las SmartBulbs tienen un back-end en Singapur, otro en USA y otro en China, así que podría ser que alguien hubiera vulnerado el panel y la cuenta del panel de las bombillas. Ya que estas bombillas se controlan también vía Internet con una app. Podrían haber hecho un password spraying o algo así. Había que revisar esa cuenta.
  • Insider en un equipo de la red: Esta era la última posibilidad, y consistía en un posible equipo infectado controlado por un atacante..
Así que había que revisar todo. Paso a paso. Descartado el posible hack de Alexa - aún así se desconecto para probar -, tocó cambiar la contraseña de la WiFi a una más robusta aún (just in case), revisar a ver si el panel estaba en Internet - nop - se desactivó el UPNP por si algún software se abría un puerto raro y tiraba alguna conexión no deseada, se revisó a ver si había exploits del Router WiFi, y nada. Todo eso estaba ok. Eso sí, contraseñas por defecto en el router, pero no accesible a Internet, solo en local.

Todo eso apuntaba a que el atacante podría estar dentro. Y en ese momento hablamos de los equipos, uno de ellos, de teletrabajo administrado remotamente por el equipo IT de la empresa que, además, se puede conectar sin pedir permiso al usuario, porque el software que tienen les permite hacer eso. Y saltaron todas las alarmas.
Por supuesto, no se tenía historial de conexiones, ni se sabía quién se había conectado, así que hubo que tomar las medidas pertinentes. Eliminar cualquier rastro de identidades personales, tales como cuentas de Gmail, WhatsApp, Telegram, Instagram en el navegador local - muy común si usas Google Chrome y sincronizas el Password Manager de Google -, y lo más importante, aislar ese equipo a la red de invitados. 

Lógicamente como es un equipo Windows, tapar la Webcam y el micrófono del PC, para solo usar el micrófono de unos auriculares inalámbricos que tengan bloqueo físico, porque si no, alguien con acceso a ese PC podría arrancar software de grabación de Webcam o de Audio, y adiós a tu intimidad. 
No hay certeza - aún -, de que alguien se haya conectado al equipo remoto y haya hecho esa acción maliciosa, y podría ser también un error puntual de la bombilla, o un bug en el panel remoto de estas Smart-Bulbs, pero como protección por si el problema está en ese equipo, se ha "aislado" del audio, el vídeo y la red de la casa donde está situado. Y también cambiadas las credenciales por defecto del router y configurar actualizaciones automáticas de firmware, que desde dentro de la red se tiene acceso al panel de administración del router - que no tiene un 2FA  en este caso -.

Figura 7: Activación de WiFi de Invitados en la Living App de SmartWifi

Si estas teletrabajando, recuerda que ese equipo está administrado remotamente, así que aíslalo de la red. Exige que haya un seguimiento de quién se conecta a ese equipo - que está en tu casa - y que la empresa guarde un registro de los comandos que ejecuta con software de gestión de cuentas privilegiadas, porque podría grabar audio o vídeo remotamente, o hacer cosas en la red de tu hogar sin que tú lo sepas, así que cuanto más aislado de tu entorno lo tengas, mejor que mejor. 

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


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