Qué es una DLL y en qué consiste el DLL Hijacking
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Figura 2: Libro de Hacking Windows en 0xWord de Valentín Martín, Carlos García y Pablo González |
Para entender lo que es una DLL y la función que cumple vamos a prestar atención a su nombre: Biblioteca de Enlace Dinámico. Si programas en algún lenguaje compilado, como los de la familia del lenguaje de programación C, sabrás que una biblioteca no es otra cosa que un archivo que contiene código (como un conjunto de funciones) ya compilado y listo para ser usado en nuestros propios desarrollos.
Enlace estático (Static Linking)
En este caso el "linker" enlaza la biblioteca justo después de compilar nuestro código y como resultado de este enlazamiento se obtiene el ejecutable final. A efectos prácticos se puede entender este proceso como si el "linker" hiciese un “copia y pega” de las funciones de la biblioteca estática directamente a nuestro código.
Esta forma de enlazar una biblioteca tiene sus ventajas y sus inconvenientes. Imagina que en tu sistema están corriendo diez programas que hacen uso de una misma biblioteca. Cada uno de esos programas tendría que haberse compilado y enlazado con la biblioteca, aumentando el peso de cada ejecutable en el disco y el espacio que ocupa el proceso en la memoria. Que cada uno de estos programas cargue la misma biblioteca en memoria es algo que no parece muy eficiente, por esta razón existe el enlace dinámico.
Enlace Dinámico (Dinamic Linking)
Para solucionar esta duplicidad de bibliotecas cargadas en la memoria y obtener ejecutables más ligeros se hace uso de bibliotecas compartidas o de enlace dinámico: las famosas DLLs de Windows o los archivos .so (shared object) que tan importantes son también para la seguridad y la explotación de vulnerabilidades en GNU/Linux.
En posteriores artículos de esta serie profundizaremos más en la manera en la que se vinculan los ejecutables de Windows con las DLLs, pero de momento nos basta con saber que hay dos formas de hacerlo: mediante la vinculación implícita y la explícita.
- Vinculación implícita (Implicit linking): las DLLs se cargan en la memoria a la vez que el programa que las usa. Es decir, Windows busca las DLLs que tiene que cargar al ejecutar el programa.
- Vinculación explícita (Explicit linking): en este caso el sistema carga las DLLs cuando son llamadas por el programa mientras éste se está ejecutando. Esto se consigue mediante el uso de las funciones LoadLibrary y LoadLibraryEx cuyos prototipos son los de la figura anterior.
En cualquiera de estos dos casos la DLL se vinculará con el programa y no existirá oportunidad para un ataque de DLL Hijacking. De otra forma, cuando la DLL no está cargada en memoria y no pertenece a las Known DLL Windows buscará la DLL en los directorios en el orden especificado en la figura anterior.
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Figura 7: Máxima Seguridad en Windows Gold Edition de Sergio de los Santos en 0xWord |
De todos estos directorios los más interesantes de cara a un ataque DLL Hijacking son los sombrados en rojo: el propio directorio de la aplicación y aquellos directorios definidos en la variable del sistema %PATH%, ya que son aquellos que tienen mayor probabilidad de contar con permisos mal configurados.
¿Qué es el secuestro de DLL o DLL Hijacking?
Llegados a este punto podemos definir el DLL Hijacking como el abuso de esta búsqueda sistemática de Windows mediante la detección de permisos mal configurados en los directorios en los que se buscan las DLLs. El objetivo de un ataque de DLL Hijacking es aprovechar permisos de escritura en uno de estos directorios para depositar en él una DLL con el mismo nombre que la DLL legítima pero que contenga código malicioso.
Figura 8: DLL Hijacking para hacer un bypass de UAC en Windows 10
Aunque el concepto es siempre el mismo, se puede hablar de diferentes variantes o técnicas de DLL Hijacking. Al buscar información sobre este ataque es probable que te encuentres con términos como DLL Sideload o Phantom DLL Hijacking:
- DLL Sideload: Cuando se cuenta con permisos de escritura en un directorio que aparece en el orden de búsqueda antes que el directorio donde se encuentra el DLL legítimo. En ese directorio se pondrá la DLL maliciosa.
- Phantom DLL Hijacking: Cuando el DLL no se encuentra en ninguno de los directorios donde se busca y se tienen permisos de escritura en alguno de estos directorios, por lo que se depositará la DLL maliciosa ahí.
Desde el punto de vista de un programador puedes proteger tu programa del DLL Hijacking teniendo en cuenta algunas buenas prácticas de desarrollo:
1) Usar el Full Path de la DLL en las funciones LoadLibraryW / LoadLibraryA y consultar la documentación de las funciones LoadLibraryExW / LoadLibraryExA ya que permiten usar flags para modificar el comportamiento de búsqueda de DLLs por defecto. También hay que tener en cuenta que, cuando la DLL que se va a cargar tiene dependencias, éstas dependencias van a ser buscadas por Windows mediante la búsqueda sistemática habitual incluso cuando hemos especificado el Full Path para esa DLL.
2) Siempre que sea posible se deberían usar DLL firmadas y verificar esa firma antes de cargar la DLL en la memoria. Otra opción es comprobar el hash de la DLL para evitar cargar un DLL cuya integridad ha sido comprometida.
3) No es recomendable instalar programas en la raíz de una partición (por ejemplo: “C:\”) ya que por defecto los directorios creados en la raíz conceden permisos de escritura a cualquier usuario autenticado y es fácil olvidar configurarlos correctamente.
Y, por supuesto, una vez desarrollada tu aplicación conviene analizar su comportamiento para saber si es vulnerable al DLL Hijacking. Esto mismo es lo que haremos en el siguiente artículo de la serie, junto a una demostración del ataque en una aplicación vulnerable.