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martes, noviembre 03, 2026

Mountain Quest

Me gusta mucho el concepto de la “Segunda Montaña”. Esa que la gente que pone fin a su carrera profesional se marca como objetivo. Encontrar una segunda montaña requiere correr en tu vida laboral con la cabeza alta. No como los jugadores chupones que sólo se miran los pies y la pelota que llevan entre ellos, corriendo, corriendo, corriendo, regateando, para darse cuenta de que no han avanzado después de diez regates. No. A mí me gustan los otros. Los que llevan la cabeza alta y miran al futuro, para no perderse en el día a día y pensar si la carrera que está haciendo tiene o no sentido en cada momento, o ha llegado la hora de pasar la bola.

Figura 1: Mountain Quest

A mí me gusta mirar al futuro. Siempre lo he hecho. Con anticipación. No me ha gustado que la vida me pille como al camarón, dormido. Siempre he pesando que hay que gastar el tiempo con sentido. Donde lo tienes que gastar en cada momento. Buscando que el día que se acabe la película hayas vivido una aventura que a ti, y solamente a ti, te haya gustado. No vivir la peli de otros. No ser un actor secundario o un figurante. No quiero ser otra ola en el océano, ni sólo otro grano de arena, que dice mi colega de Nueva Jersey.

Con la edad que tengo, y la vida a la espalda que he disfrutado, pienso mucho más en lo que significa un año en mi vida. En cuáles son las cosas que quiero hacer ese año, qué proyectos, qué comics, o si hay una nueva montaña en la que enfocarme. Ya hace tiempo que hice el check-point de sobrevivir con el que me configuré en mi adolescencia. Ahora estoy a otras cosas. A hacer que el tiempo cuente. Que cuente historias. Que me deje cicatrices, tatuajes en el alma, y canas en la mirada.

El pelo se hizo blanco hace tiempo. La vista se fue yendo línea a línea, palabra a palabra. La energía la atesoro como el que conserva la batería de un iPhone 4. Me pongo en modo ahorro de energía para que aguante la semana. Semana a semana, que año tras año no he conseguido que sean menos intensas, sino lo contrario, por culpa de la ósmosis. O algo similar. Sigo a 220, pero las celdas de la batería ya llevan demasiados ciclos de carga. De la carrocería, pues tanto de lo mismo, el deporte se ha encargado de dejarme las “fuguitas” que quedan tras carreras de muchas zancadas, caídas por las montañas, retorcimientos de ligamentos con pies atados a una tabla y los saltos de cabeza con el skate, sin casco, por supuesto. Y rabadilla lastimada de caídas en patines.

También los recuerdos vuelven con filtros de otras épocas. Fotos polaroid, de fotomatón, hechas con móviles HTC, o recortadas las esquinitas en redondo. Con petos de pana, pelo a lo tazón, y gafas de estrabismo. Recuerdos de viajes con barba y cinta a la cabeza. De noches persiguiendo la madrugada por las calles de cualquier ciudad de España. Recuerdos que cuando alguien te los desbloquea se convierten en oro. Abrazos de amigos que ya no están. O que están peor que la batería del iPhone 7 que se quemó.

He atesorado muchas historias con ellos a lo largo de mi vida como para escribir varios libros. Y sí, me han ofrecido ya varias veces escribir algún libro sobre esas cosas que aprendí por el camino, pero nunca he querido. Siempre pensé que era mejor vivir nuevas aventuras que pararme a dejar mi constancia de las vividas en el pasado. Tal vez porque una de las cosas que pasan por mi cabeza son borrar todo rastro de mi vida pública eliminando todo lo que he compartido en Internet alguna vez, el día que decida pasar a vivir mi séptima y última vida.

Lo cierto es que, cada día me levanto feliz. No me importa nada lo que tenga que hacer o me haya sucedido. Me siento agradecido de tener un día más para vivirlo. Miro mis horas por delante, y pienso en lo que voy a hacer con ellas. En por qué hago lo que hago ahora, pensando en qué es lo que quiero disfrutar hoy, y por qué la inversión en estas cosas me compensa. A pesar de haber viajado mucho, aún me quedan por hacer los viajes que no hice. Me quedan por leer esos cómics que me compré y que me aguardan pacientes hasta que los pueda mirar, tal vez, con los ojos ancianos de un niño pequeño. En pasear con la bicicleta. O simplemente dejar que el sol me de en la cara mientras voy escuchando música de grupos más viejos que yo, mientras camino despacito, que las prisas no son buenas, viendo a los chavales jugar.

Pero sé que ninguna de esas cosas serán mi Segunda Montaña.

Tengo claro que el tiempo será lo más difícil de robarme en no demasiado idem, pero quiero que sea para hacer algo que realmente me llene tanto como para que sea lo último que haga en mi vida. Así que tiene que alimentarme el alma bien. Ya veremos. No sé si en ese camino hacia la cima habrá tiempo que gastar en este blog - tal vez sí, quién sabe -, o para charlas - con lo que a mí me gustan -, o si habrá proyectos de emprendimiento - a lo mejor sí, pero dependerá más el con quién que el qué -, o si habrá libros escritos, actividades públicas, etc… o si, por el contrario, será totalmente distinto todo. No sé si será en mi Madrid, o si será en otro lugar, que este año fuera de España me ha cambiado mucho el ADN.

Por supuesto, si no me veis, os prometo seguro que leeré libros y cómics, y me imagino rebuscando en los cajones de las librerías de toda España - y el mundo - buscando tebeos de viejos héroes y libros antiguos de ciencia ficción - yo soy más de sci-fi que de los cuentos de Disney, creo —.Ya he visitado muchísimas "guaridas", siempre sin mi gorro, y lejos de ser conocido más que por ser un cliente pesado que quiere comprar muchos cómics. Eso sí que me hace ilusión. Qué sencillos somos los niños que leemos viñetas y libros de aventuras.

Creo que tengo la suerte de haber vivido, y vivir, una vida profesional que me ha hecho feliz en todos los puntos del camino. Si haces la derivada de la curva de la felicidad en cada punto x, sea más o menos, en cada coordenada te saldrá el resultado con pendiente positiva. Por eso he estado siempre con la sensación de estar en el medio del camino. Ahora, aún estando en esa configuración, entra la dimension del tiempo que es una recta asíntota a un punto, que no sé cuál es por que hay más incógnitas que ecuaciones, pero que sé que está allí. El punto de fuga. Ese que no ves porque parece muy lejos, en el horizonte, y que ademas tiene infinitos decimales. Pero está allí. Y sé que Aquiles acabará atrapando a la tortuga.

Por ende, aún estando en el medio del camino, no me siento a media distancia, y llevo tiempo mirando por la vereda de la puerta de atrás para ver si veo alguna montaña bonita que me silbe. Que tenga nieve para que pueda jugar con ella y tirarme con la tabla de snow. Que me diga eso de que va a ser la que me recoja al caer. La que cuando nadie nos mire me va a iluminar para que mis ojos pequeños puedan ver los colores de mis viejas viñetas, o las letras cada vez más pequeñas de los libros, al mismo tiempo que la acompaño en el camino de ascenso. Para que, me lleve dónde me lleve ese camino, cuente. Un camino que ha de ser de desprendimiento. De dejar atrás la persona que soy, y la que fui, dejando todo en el camino para ser nada cuando se llegue al destino. Sólo eso. Nada.  

Por ahora, digamos que sólo estoy imaginando cómo ha de ser mi Mountain Quest.

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


domingo, septiembre 06, 2026

El documental del "Making of" de TRON de 1982 en Youtube

El otro día, mi amigo y compañero Fran Ramírez compartió en sus redes un documental que no había visto, así que me lo quedé y disfruté de verlo a ratios, y hoy domingo aprovecho para recomendároslo a vosotros, amantes como yo, de la serie de TRON. Se trata del documental "The Making of TRON", que podéis ver en Youtube.
Si eres un amante de la serie de TRON, ya sabes que yo he escrito muchos artículos sobre ella, que podéis leer aquí mismo, y ten cuidado que tiene muchas, muchas, muchas historias en forma de películas, series, cómics y videojuegos. 
El documental no está especialmente a alta calidad, pero se puede disfrutar de la historia narrada por sus protagonistas, conocer los orígenes del personaje, y por qué esa estética con luces que tan famoso hizo a TRON.


Figura 2: The Making of TRON 1982 Full Documentary

Dentro encontrarás las dificultades para lograr conseguir que Disney apostara por el proyecto, los orígenes de TRON, que existía como personaje en el estudio antes de que fuera un personaje de la mítica película, y fotos del rodaje original.


Para convencer a los ejecutivos de Disney el estuio tenía su personaje, sus dibujos, y animaciones hechas con esa técnica de iluminación tan impactante para la época, que usaron para conseguir lograr el apoyo y la financiación del proyecto.


Mezclar realidad y animación, para lograr los efectos de luz no era algo que se hubiera hecho mucho en esa época, así que hay muchos sketches de los dibujos usados en la pre-producción del proyecto, como este que tenéis aquí.


Como os podéis imaginar, también hay muchas fotografías de las fases de la producción y el rodaje de la maravillosa película, por lo que te dará esa maravillosa sensación de estar allí, hace casi 50 años viviendo la grabación de nuevo.
El resto es historia, un estudio pequeño convenció a Disney para que apostara por TRON, y crearon una joya que ha perdurado hasta nuestros días en forma de películas, cómics, series y, mucho videojuego creado durante cuatro décadas.

Figura 7: Cartel de TRON

El documental es también una historia de emprendimiento y éxito, porque tuvieron que pasar muchas barreras para lograr tener el proyecto acabado. 

Figura 8: Concept Design

Todo esto lo vas a poder disfrutar en las entrevistas que les hacen a los reales protagonistas de que tengamos esta joya en nuestra historia.


¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  




martes, abril 28, 2026

Sólo hasta el jueves: Semana del libro en @0xWord: Cupón 10% descuento DIALIBRO2026 por el #Diadelibro2026

Hace poco os lo anunciaba, un año más, desde 0xWord nos sumamos a celebrar el Día del Libro, PERO SÓLO hasta el próximo JUEVES 30 de Abril a las doce de la noche, podrás conseguir todos los productos de la tienda de 0xWord con un 10% de descuento utilizando el código: DIALIBRO2026.

Figura 1: Sólo hasta el jueves - Semana del libro en 0xWord.
Cupón 10% descuento DIALIBRO2026 por el #Diadelibro2026

El código descuento, que estará activo hasta las 23:59 del jueves 30 de Abril es DIALIBRO2026, así que si lo utilizas tendrás un descuento del 10% en todo el material de 0xWord en la tienda. Incluido el material de Cálico Electrónico, los Packs Oferta, los VBOOKs, los cómics de EVIL:ONE en 0xWord Comics, las novelas en 0xWord Pocket o los nuevos de 0xWord Brain.


Además, puedes usarlo también para nuestros nuevos libros como el de "Hacking IA: Jailbreak, Prompt Injection, Hallucinations & Unalignment" que he escrito con la colaboración de Pablo González, Fran Ramírez, Amador Aparicio, Manuel S. Lemos y José Palanco que es una de las últimas novedades.
Y por supuesto, también todos los cómics que tenemos publicados, como el nuevo de Olivia en Golem City, El Fin de Cálico, Las tiras de Cálico, Hacker Épico, La Elite, Universo Armatura o los cómics de la miniserie completa de Evil:ONE que puedes comprar también en la web de 0xWord.

Pero además, tienes formas de incrementar los descuentos de 0xWord, utilizando tus Tempos de MyPublicInbox, que puedes usar de dos formas diferentes. Enviando Tempos a 0xWord y consiguiendo un descuento extra o canjeando un código descuento de 0xWord por Tempos de MyPublicInbox. Aquí te explico cómo se hace.

Enviar tus Tempos a 0xWord y recibir el descuento

La idea es muy sencilla, hemos creado un Buzón Público de 0xWord en MyPublicInbox y tenemos disponible el módulo de transferencias de Tempos entre cuentas siempre que el destinatario sea un Perfil Público de la plataforma. Para que se puedan hacer estas transferencias, primero debe estar el Perfil Público destinatario de la transferencia en la Agenda.

Figura 5: Perfil de 0xWord en MyPublicInbox. Opción de "Añadir a  la Agenda".
https://MyPublicInbox.com/0xWord

Para dar de alta un Perfil Público en tu agenda, solo debes iniciar sesión en MyPublicInbox, y con la sesión iniciada ir a la web del perfil. En este caso, a la URL del perfil público de 0xWord en MyPublicInbox, - https://MyPublicInbox.com/0xWord - donde te aparecerá la opción de "Añadir a la agenda". Cuando acabe este proceso, podrás ir a la opción Agenda de tu buzón de correo en MyPublicInbox y deberías tener el Perfil Público de 0xWord allí.

Figura 6: Cuando lo agregues estará en tu agenda

Una vez que lo tengas en la agenda, ya será tan fácil como irte a tu perfil - se accede haciendo clic en la imagen redonda con tu foto en la parte superior - y entrar en la Zona de Transferencias. Desde allí seleccionas el Buzón Público de 0xWord, el número de Tempos que quieres transferir, y en el concepto debes poner que es para recibir un código descuento para usar en la tienda de 0xWord.


No te preocupes por el texto concreto, porque los procesamos manualmente como los pedidos de se hacen en la tienda. 

Canjear 500 Tempos por un código descuento de 5 €

La última opción es bastante sencilla. Solo debes irte a la sección de Canjear Tempos -> Vales para Tiendas, y "Comprar" por 500 Tempos y código de 5 €. Es lo mismo que enviar la transferencia pero en un paquete de 500 Tempos y de forma totalmente automatizada, así que solo con que le des a comprar recibirás el código descuento y lo podrás utilizar en la tienda de 0xWord.com

Así que, si quieres conseguir nuestros libros de Seguridad Informática & Hacking aprovechando los descuentos de las ofertas, entre el código de descuento DIALIBRO2026 y los Tempos de MyPublicInbox podrás hacerlo de forma muy sencilla y mucho, mucho, mucho más barato. Y así apoyas este proyecto tan bonito que es 0xWord.com.

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


jueves, abril 23, 2026

Semana del libro en @0xWord: Cupón 10% descuento DIALIBRO2026 por el #Diadelibro2026

Un años más, desde 0xWord nos sumamos a celebrar el Día del Libro, así que desde ya mismo, hasta el próximo jueves 30 de Abril a las doce de la noche, podrás conseguir todos los productos de la tienda de 0xWord con un 10% de descuento utilizando el código: DIALIBRO2026.

Figura 1: Semana del libro en 0xWord: Cupón 10% descuento
DIALIBRO2026 por el #Diadelibro2026

El código descuento, que estará activo hasta las 23:59 del jueves 30 de Abril es DIALIBRO2026, así que si lo utilizas tendrás un descuento del 10% en todo el material de 0xWord en la tienda. Incluido el material de Cálico Electrónico, los Packs Oferta, los VBOOKs, los cómics de EVIL:ONE en 0xWord Comics, las novelas en 0xWord Pocket o los nuevos de 0xWord Brain.


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Enviar tus Tempos a 0xWord y recibir el descuento

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Para dar de alta un Perfil Público en tu agenda, solo debes iniciar sesión en MyPublicInbox, y con la sesión iniciada ir a la web del perfil. En este caso, a la URL del perfil público de 0xWord en MyPublicInbox, - https://MyPublicInbox.com/0xWord - donde te aparecerá la opción de "Añadir a la agenda". Cuando acabe este proceso, podrás ir a la opción Agenda de tu buzón de correo en MyPublicInbox y deberías tener el Perfil Público de 0xWord allí.

Figura 6: Cuando lo agregues estará en tu agenda

Una vez que lo tengas en la agenda, ya será tan fácil como irte a tu perfil - se accede haciendo clic en la imagen redonda con tu foto en la parte superior - y entrar en la Zona de Transferencias. Desde allí seleccionas el Buzón Público de 0xWord, el número de Tempos que quieres transferir, y en el concepto debes poner que es para recibir un código descuento para usar en la tienda de 0xWord.


No te preocupes por el texto concreto, porque los procesamos manualmente como los pedidos de se hacen en la tienda. 

Canjear 500 Tempos por un código descuento de 5 €

La última opción es bastante sencilla. Solo debes irte a la sección de Canjear Tempos -> Vales para Tiendas, y "Comprar" por 500 Tempos y código de 5 €. Es lo mismo que enviar la transferencia pero en un paquete de 500 Tempos y de forma totalmente automatizada, así que solo con que le des a comprar recibirás el código descuento y lo podrás utilizar en la tienda de 0xWord.com

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Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


domingo, marzo 22, 2026

Cuando mecanografiaba mis artículos de cine

Ayer os compartí cómo son los mini-libros que yo hacía de niño sobre las películas que iba viendo, como forma de conservarlas y hacerlas mías. Pero un día, ya con once años cumplidos llegó la máquina de escribir, una Olivetti Lettera 42, preciosa. Su caja de cierre y transporte era inconfundible, a la par que muy cómoda.

Figura 1: Cuando mecanografiaba mis artículos de cine

Con ella comencé a dar rienda a mis primeros escritos, de los cuales conservo muchos. Por supuesto, también muchos trabajos del Colegio Público Pablo Sorozábal de Móstoles donde cursé mis últimos años de EGB. Todo cambió para mí, y también cambiaron mis "mini-libros".
Ahora ya era un profesional, así que tenía que hacer artículos sobre mis películas, con lo que me sentía como si fuera un periodista de la revista fotogramas. Con once años ahí comencé a aprender a hacer mis artículos mecanografiados sobre cada película que iba descubriendo.

Figura 3: Mi artículo sobre Los Inmortales

Por supuesto, no esperéis un artículo sesudo, y si no habéis visto la película ya podéis ver como no dejaba lugar a dudas de lo que sucede al final. Así, escribí un centenar de resúmenes, más o menos. Pero también me gustaba que fuera "profesional", así que añadía fotografías.

Figura 4: La espía que me amó de James Bond

Los personajes míticos, y las sagas de cine me maravillaban. Así que si había segunda o tercera parte, ya me atraía más todavía, para ver cómo evolucionaban los personajes y cómo se conectaban entre sí las películas.

Figura 5: La espía que me amó de James Bond

También hacía lo mismo con las historias de lo cómics que leía. En el chat público de la zona sombría habíamos hablado muchas veces de las historias de las revistas de Creepy, de Vampus y Rufus, así que cuando leía alguno de ellos también hacía resúmenes.

Figura 6: Resumen de una historia de cómic de terror

En algunos dejaba apuntado dónde había leído esa historia. Tenía la pasión de hacer esas historias mías. De poseerlas. De poder volver a ellas en mi mente cuando quisiera, y tenerlas escritas me hacía sentirlo así. Podía revisar mis "artículos" y volver a vivirlas una y otra vez.

Figura 7: Resumen de una historia de Creepy

Tengo muchos escritos. Me sentía como si estuviera haciendo mi propia revista. También intentaba hacer fichas de los actores y actrices, e incluso cuando veía algún dibujo o caricatura, intentaba aprender a hacerlos yo. Siempre tuve afición por el dibujo.

Figura 8: Caricatura de la ficha de Woody Allen

Pasé años entrenando mis dotes de escribir con mi máquina, y recuerdo que me compré en libro de la película de Superman III adaptado por William Kotzwinkle y para mí era un paso natural. Me gustaban las películas y escribir sobre ellas, ...¿por que no hacer libros de las películas? Así que recuerdo que comencé con Viernes 13.

Figura 9: Adaptación de la película de Viernes 13

Digo que comencé, pero realmente lo escribí entero. Fueron 13 páginas de adaptación a máquina de la primera película, que no está mal para venir de mis mini-libros de 8 páginas hechos con mala caligrafía a mano. Era voluntarioso y trabajador, pero nada más.

Figura 10: Última página de la adaptación de Viernes 13

Pero, claro, como yo comienzo y tengo que acabar todo, pues hice de todas las películas de Viernes 13 estrenadas hasta la época. Hasta Viernes 13  4a parte, último capítulo.

Figura 11: Viernes 13  4a parte, último capítulo.

Cada vez intentaba ser más profesional, hacer textos más largos, más elaborados, aprendiendo de lo que iba leyendo en las revistas. Quería mejorar y ser lo más profesional posible. Eso sí, nunca tuve ningún interés de que ese fuera un posible trabajo para mí, solo era una afición que me encantaba.

Figura 12: El Honor de los Prizzi

Como podéis ver hasta los encuadernaba, porque aprendí a hacerlo para tener mis textos como si fueran una revista, no solo con la grapa, sino como un libro cosido con hilo. Me lo tomé muy en serio durante un par de años, e hice una buena cantidad de textos como estos. Pero además hacía abecedarios y copiaba textos, así que tenía bastante destreza escribiendo. 

Figura 13: Mi primer certificado de BASIC I.
Fecha: Fecha 16 de Febrero 1988. Edad 12 años.

Cuando comencé a estudiar informática a los 12 años, y me saqué mi primer título de Programación en BASIC, tener tanta destreza escribiendo hacía que generase código tan rápido como me daba la cabeza. Mis dedos sabían donde estaban las teclas por instinto. Es verdad que los teclados cambiaban un poco, pero el "core" era el mismo, así que iba a todo trapo, así que me dijeron que me sacara el título de Mecanografía oficial, y lo hice durante el verano, cuando acabé el curso de BASIC I y antes de comenzar el de BASIC 2 después del verano. Me examiné en Septiembre, aprobé, y me enviaron el título en Noviembre y comencé BASIC 2. Listo.
Lo hice, como podéis ver, con trece años recién cumplidos que soy de Junio. Estuve apuntado solo un mes y medio a la Academia RUS, y me saqué los tres niveles que había, pero es que yo llevaba casi dos años practicando con mis textos en casa. Lo curioso es que fui el más rápido en sacarme el título en la Academia RUS y me llevaron a Radio Móstoles a hablar de ello pero... era en horario de colegio, así que yo no pude atender a los periodistas y lo hizo mi madre. Fue en Radio Móstoles, en el año 1988. 

Una última cosa

Revisando esas cosas que yo hacía de niño, explican mucho de lo que hice después. Por supuesto la parte de la mecanografía la sigo utilizando, y le doy mucho uso a mis dedos escribiendo textos todos los días - no solo los que publico en el blog, sino los libros, correos electrónicos, etcétera - además me sé los signos multi-idioma en el teclado, así que voy cambiando el idioma y sé que las teclas "pintan" otra cosa. 

Pero lo más importante es que veo que desde muy pequeño trabaja la parte de contar lo que había visto, lo que había aprendido, algo que llevo haciendo veinte años en este blog, y que sigue siendo parte de mí. Cuando veo, leo, aprendo algo, estoy fijándome en los detalles para entenderlo bien. Si no, no puedo contarlo después.

Por último, me llama la atención la disciplina desde muy pequeño. Fui un chico solitario, ya lo he dicho muchas veces, y tenía mucho mundo interior en mí mismo, pero nunca eché de menos eso. Siempre disfruté de mi soledad, de estar haciendo mis cosas, ya fueran un mini-libro, una resumen de una película, un dibujo de No Lusers, leyendo un libro, un cómic, o escribiendo un artículo para el blog un sábado por la tarde desde la oficina del trabajo mientras veo el puente sobre el río. La felicidad es un prisma con múltiples caras.

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


sábado, diciembre 27, 2025

TRON: Los cómics que se han publicado

Tenía que escribir este último artículo de TRON después de haberos publicado los artículo de "TRON: La historia a través de las películas, series, vídeo juegos y cómics", de "TRON: Los juegos de TRON en el Siglo XX para que juegues online con las motos, los discos y los tanques. EOL." y de "TRON: Los juegos de TRON en el Siglo XXI de aventuras gráficas y arcade. EOT", porque no hay muchos y me ha costado mucho localizarlos - aunque aún no me he podido comprar todas las ediciones.
Durante este año me he dado algún "capricho" comprándome "alguna cosilla" de TRON, como el libro para niños de "TRON: Into the light", el libro de "TRON: Legacy. Book of the film" del que sólo queda uno en Amazon - y si lo quieres más vale que lo pilles que cuesta sólo 6 € y la novela de "Tron: Legacy: It's Your Call: Initiate Sequence.

(no es un cómic)

Sin embargo, lo que me he estado comprando han sido los cómics, aunque no todas las ediciones. No es que haya muchas ediciones, pero no están todas disponibles, y me he estado aprovisionando de otros objetos de colección. Pero aquí os dejo los cómics.

TRON: Adaptación al comic (2022)

Esta es la adaptación de la película original de TRON hecha en dos cómics de grapa, que son los que tienes en esta imagen siguiente. Son sólo dos números. El número 1 a la derecha, y el número 2 el de la izquierda.
Sin embargo, del número 1 tienes dos portadas alternativas, que puedes encontrar en muchos sitios. Algo muy típico de la industria en los últimos años.

Figura 4: TRON Variant Covers. Izquierda 40 Aniversario en 2022.

De la adaptación al cómic de la película original tienes también un TPB (un recopilatorio con los dos números en pasta blanda) que utiliza la portada del #1 original, así que fíjate si compras el 1 de 2 o el TPB.

TRON: Ghost in the Machine (2006)

Continuación del juego TRON 2.0. En este caso en formato de miniserie de cómic en seis números hecha por la compañía Slave Labor Graphics. La historia se centra en Jet Bradley, hijo de Alan Bradley, el creador del programa TRON. 
En esta entrega, Jet no es un humano real sino una copia de seguridad digital del verdadero Jet Bradley que previamente había explorado el ciberespacio en TRON 2.0. Este programa desarrolla una crisis de identidad al creer que es un “Usuario” (ser humano), cuando en realidad sigue siendo una entidad digital.

(Contiene los 6 números de la serie en un retapado)

Jet entra en contacto con su Usuario original, quien le ofrece la posibilidad de salir del mundo digital y transferirse al mundo real gracias al código TRON Legacy integrado en su disco de identidad. Sin embargo, Jet decide renunciar a esa oportunidad, comprendiendo que su existencia mantiene estable el universo digital en el que vive. Si saliera, todo su mundo —y los programas que lo habitan— colapsaría.  Me ha encantado comprármelo y leerlo.

TRON: Betrayal (2010)

La historia continua en TRON: Betrayal, que es la precuela de TRON Legacy, donde se cuenta la historia de la traición de CLU. En esta historia  Kevin Flynn regresa a Grid, y allí crea a a CLU 2.0 para construir, junto a TRON el sistema perfecto para todos los programas.

Figura 7: TRON Betrayal están también dentro de TRON: Download

Por el camino, Kevin Flynn es padre en el mundo real, y en el GRID aparece una nueva generación de programas creados por el sistema de manera autónoma. Los ISOs (Algoritmos Isomórficos) que han sido creados de manera espontánea por la red, sin que los haya creado un programados. CLU se obsesiona con ellos, porque no entran dentro de su orden perfecto del sistema, y traiciona a Flynn que tiene que huir, y casi mata a TRON, que queda con muchas heridas y cicatrices en su código.

Tienes una versión recopilatoria de Tron Betrayal en un TPB que lleva los dos números. Además, como ya te he dicho, está también dentro de TRON: Download.

TRON Legacy en Manga (2010)

Este es un cómic muy raro, pero que me lo he comprado y mola mucho por lo bien dibujado que está. Es la adaptación al cómic de la película de TRON:Legacy en formato Manga, aunque sólo lo he encontrado en ITALIANO. 
Está aún disponible en Amazon, y cuesta solo 8 €, así que no pude resistirme, me lo compré y lo disfruté. No se sigue nada mal en italiano, y las carreras de motos y escenas de acción en manga, molan todo.

TRON: Download (2025)

Es un recopilatorio que trae TRON: Adaptación al comic y la historia de TRON: Betrayal y por suerte  lo puedes conseguir en Amazon que aún está disponible: TRON: Download.

(Portadas de Salvador Larroca)

Como nota espectacular, las portadas de TRON: Betrayal que se usan en TRON: Download, son de nuestro genial y único Salvador Larroca, que ha dejado su huella no solo en Iron Man, Los Vengadores, Los X-Men, Star Wars o Aliens, sino también en TRON, y que ahora está lanzando The Horror Country.

Marvel TRON Variants

Al final, si echas bien las cuentas, son sólo 10 cómics de grapa más el tomo manga: 2 de la adaptación de la película original, 6 de TRON: Ghost in the System y 2 de TRON:Betrayal, más el cómic de manga, pero como "bonus track" os dejo esto, ya que Marvel dedicó las portadas de muchas de sus series principales a la estética TRON en un mes concreto. Mola.

Figura 11: Marvel Variant Covers TRON

Pero como "bonus track" os dejo esto, ya que Marvel dedicó las portadas de muchas de sus series principales a la estética TRON en un mes concreto. Mola.


Además, de estos cómics y libros, me he comprado el juego original de TRON 2.0, y la máquina de TRON hecha por TOMYTRONIC, y he jugado con mi LightCycles hecho con Vibe Coding, que ya sabéis que soy muy fan de la saga.

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


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